namespace CDSAE3_Lian_Lian_Kan.Forms { partial class GameControl { /// /// 必需的设计器变量。 /// private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// /// 清理所有正在使用的资源。 /// /// 如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。 protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region 组件设计器生成的代码 /// /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改 /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。 /// private void InitializeComponent() { initWorker = new System.ComponentModel.BackgroundWorker(); SuspendLayout(); // // GameControl // AutoScaleDimensions = new SizeF(11F, 24F); AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font; BackColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0); Name = "GameControl"; Size = new Size(1400, 800); Load += GameControl_Load; ResumeLayout(false); } #endregion private System.ComponentModel.BackgroundWorker initWorker; } }